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因为有之前吸收其他魂骨时积累的经验,所以这次林雨吸收魂骨的过程没出什么岔子。
整个过程持续了大约两个时辰。
剧痛是难免的,这块魂骨虽然没能三首焱狮的年份高,但它属于亚龙类魂兽!
即便以林雨被多次强化的体质,也免不了咬紧牙关丶额头青筋暴起。
好在最终的收获不错。
林雨最先打量自己的金甲。
金甲胸口的鳞片发生了显着的变化,原本细密的小鳞片汇聚成了左右两大片,如同两块护心镜一般覆盖在胸膛两侧,鳞片表面浮现出淡淡的鳄鱼纹理,比之前更加厚重坚实。
背部的鳞片也变了,原本密密麻麻如鱼鳞般排列的小鳞片,如今变成了一块一块类似板甲的粗犷鳞片,每一块都有指甲盖大小,排列整齐,边缘微微翘起,看起来防御力提升了一大截。
林雨试着活动了一下身体,金甲的重量感没有明显增加,但那种「被包裹」的安全感却强了不少。
不过,这枚魂骨并没有提供三首焱狮那种「增加视野」的逆天能力,而是给了一个花里胡哨的小技能:龙甲盾。
这个技能的原理很简单,林雨可以控制身上那些新形成的板甲鳞片主动脱落,并在身前重组,形成一面巴掌大小的盾牌。
这面盾牌别看个头不大,但对点防御力极强。
经过比比东后续的测试,这面龙甲盾能挡下魂王级别的单体攻击。
银袍也发生了一点变化。
银袍的背后凝聚出了一层由金元素组成的丶鳄鱼形状的金色纹路。
那纹路并不显眼,若不仔细看,只会以为是银袍上的刺绣图案。
但林雨能清晰感知到它的存在,那是一层纯粹的金属性能量编织而成的防护层,覆盖在银袍的外侧,如同一面隐形的小盾。
不同于金甲的防御类技能,银袍获得的是一个针对精神的控制类技能。
具体效果是:只要对方的精神力不如林雨,便会被这个技能强制硬控。
时间不长,大约只有一息左右,但在高手对决中,一息的失控足以决定生死。
除了银袍和金甲的变化,林雨还获得了一个和血液有关的被动技能:钝化。
这个技能的效果比较隐性,它可以一定程度上削减身体对外界刺激的反应强度。
无论是痛觉丶触觉还是其他的什么,都会被这个技能钝化一部分。
通过这种方式,林雨的身体可以减少不必要的能量消耗,在长时间战斗中保持更稳定的状态。
说得直白一点,就是让他的「神经」变得更大条一些,不会因为一点小伤小痛就分心0当然了,特殊场景有特殊作用。
一块魂骨,三个技能。
若是让其他人知道,肯定会羡慕得眼珠子都瞪出来。
但林雨却总觉得差点什么,因为他没有获得和银魂有关的技能。
我姓蓝,名染。和某位大佬的姓氏一样。但我曾经是蓝星的普通人!现在出生在斗罗大陆的我,获得死神召唤系统以及扮演系统。而开局,我就召唤出来十刃之第四刃,乌鲁奇奥拉!而我觉醒的武魂则是斩魄刀???(根据扮演的人物而定!)好家伙,双生武魂就够厉害,我居然是无限武魂!一开始扮演的人物是蓝染惣右介!多年后斗罗大陆上除了武...
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