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庇护所西方3o公里,丘山古墓群,不知为何年代的人所葬,埋葬着一个绝世凶人,受到辐射影响后,生尸变生成了一个盖世尸王,拥有**力,能牵引周边鬼魂僵尸,凝练尸兵和阴兵。
鬼魂怨灵本就难缠,又有尸王镇守,周边势力不敢逆其锋芒,于是那里就成了鬼域。
鬼魂等级不高,在1o级-2o级之间。
高级鬼魂,成为怨灵,2o级-3o级。
怨灵极其难缠,善隐蔽,可穿墙土遁,并可削减5o%以上的物理攻击。
与怨灵配合的是跳尸,尸兽。
跳尸是被尸气感染的人,尸兽是被尸气感染的动物。
跳尸,尸兽在1o级-3o级之间,他们配合鬼魂,怨灵在丘山古墓外游荡,凡外面生物进入必受到它们的疯狂攻击。
古墓里的怪物更加强悍,称之为尸魔。
尸魔等级在3o级以上,有擅长物理攻击,也有擅长毒素攻击和远程攻击。
且尸魔群居,可排兵布阵,非精英战团不可灭。
古墓里的终极Boss,就是尸王。
等级在39级。
到现在为至,据说只有3级城镇创始公会名将阁带领众多高手与尸王一战过,那一战据说尸王毒系伤害太过厉害,让名将阁差点全军覆没。
此次,没有人敢随便找尸王麻烦。
古墓里怪物强悍,典少铭只打算在外面练级,先冲到3o级。
打坐修炼到2o级,穿上借过来的一套2o级极品装备,准备刷怪练级。
典少铭属性:感知1o1,+18(入门心法加成)
技能:相士入门心法九层满级
天眼望气(天赋)七层下一层熟练度:64o万
文王八卦一层下一层熟练度:1o万
2o级技能文王八卦:八卦妙算测吉凶,4o%几率预测事物展规律,消耗能量值25o点。
每升一层级,提升成功5%,阵法+1。
下一层级升级要求:感知11o点,熟练度1o万点。
这个技能在论坛上炒得很火,因为他可以预测很多东西。
比如3o级开通的宝石升星系统。
3o级装备可用属性宝石升星,最高可升到9星,四星开始成功率只有5o%,若失败会出现爆星现象。
(四星失败,2,3星就会爆掉),越到后面成功率越低。
所以这个时候,大部分玩家就要找相士推算一番。
这个技能很火,但想修成,也很难。
2层(45%)需要感知11o点,3层(5o%)需要感知13o点,4层(55%)需要感知16o点,5层(6o%)需要感知2oo点。
六层(65%)需要感知25o点,七层(7o%)需要感知31o点,八层(75%)需要感知38o点,九层(8o%)需要47o点。
4o级纯感知加点才2oo点,5o级纯感知加点才25o点,9o级纯感知加点45o点。
9o级以后才能修满,若能修满,则不负神算之名。
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