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的状态,而不是翻面成为尸族;在命运迷途的状态下,人族卡牌会被强制收回手牌中。
需要休息至少三回合才能重新上场。
命运之剑:被动技能,人族回合开始时自动检测命运蛊方所有信仰者(不包含命运之线)卡牌,若d为0,将其翻面。
除了燕华清,齐穆还能看就对面命运之蛊的被动技能。
信仰者:命运之蛊会随机生成不同的信仰者对不虔诚者发起进攻。
命运之线:命运之蛊会随机生成不同命运之线对不虔诚者发起进攻。
想要知道这两种卡牌的能力,还需要等开局之后。
命运之路:命运之蛊每回合可以行动每一张卡牌。
除此之外还有一个带有提示词的被动技能。
“别想着捉弄命运,命运会率先一步纠缠上你。”
命运纠缠:敌方所有预测类、改变阵型、位置、未来类能力失效。
算师、风水师、屠尸家的追猎和小偷的潜逃相当于在这一场之中被禁用了。
在理解游戏大概规则后,齐穆开始认真挑选起卡牌。
这张对局的长度来到了惊人的二十回合,并不是正常对局的十回合。
这是一场考验策略的长跑,齐穆得小心对待。
齐穆卡牌总结:士兵、警犬、侏儒医师、盾手、爆破者、恶棍、猎人、武术家、警长、小偷、伐木工、生存专家、刺客(16章总结)、护士(25章)、屠尸家尸化战士雷霆(29章抽取)、算师风水师(小偷追猎兑换)、杂技师驱虫人(永夜副本奖励)、歌者增幅仪冰霜战甲(永夜副本抽取)【有遗漏随时补充】
按照燕华清的技能描述和胜利条件来看,齐穆选择的卡牌应该是减少对方d值,或者能将对方翻面的存在。
可惜人族向来是以防守为主,尤其是削减d值的卡牌,齐穆根本没有。
所以翻面就成为了齐穆得主要选择:
歌者、增幅仪、猎人、雷霆、驱虫人、冰霜战甲、侏儒医师、护士
除了驱虫人是为了触发起任务和护士的救治技能,其他卡牌几乎都是奔着翻面去的。
“对局即将开始——”
“面对着命运的纠缠,你是否能逃出去呢?”
第一回合,命运之蛊率先生成了两张卡牌。
虫脸人(一级),A1d1,拥有技能攻击。
攻击:消耗1点d值对任意一张卡牌发起攻击,被攻击卡牌d值减1,d值为0则该卡消失。
命运之线(一级),A3d0,拥有技能纠缠、多途。
纠缠:与该卡接触的的卡牌,积累一点“命运之势”
,若一张卡牌命运之势超过五点,其翻面;若d值为0,积累两点命运之势。
纠缠对每张卡牌只生成一次。
多途:每行动一步,该卡A-1,当A为0时,该卡消失。
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