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“这是?卡牌升级还是卡牌晋升?”
食死徒变化的模样迅速引起了观战席的注意。
“不不不,卡牌升级和晋升都不是这个样子。”
很快有人反驳了这个观点。
“食死徒应该触发了某种条件,而且极有可能是饕哥吞噬能力的原因。”
“好像是真的,你们快看食死徒的胸口!”
一个人指向场上。
诸位看了过去,发现食死中心深色的漩涡仍然没有停止旋转。
还在往外慢慢散发着黑色。
在最极致的黑后面,紧跟着的是一种异样的灰色。
只不过灰色停在了漩涡的一半,最后像是失去了动力一样停下。
此刻,食死徒的信息再次出现在游戏对局之中:
食死徒,A2d2,拥有技能感染、抗体、甲壳。
感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。
抗体:你对“解药”
“毒雾”
“感染”
免疫。
甲壳:你对“炸裂”
“突袭”
“针枪”
免疫。
除此之外,还有着一个全新的技能:命志。
吞噬等级二——命志:在死亡时,立即额外获得两个行动回合,两个回合内仅可以移动该卡并使用技能感染;两个回合后,如果感染两张或两张以上异族卡牌,则该死亡效果去除,若未感染至少两张异族卡牌,那么该卡翻面;命志期间,该卡A+2;命志每场只可以使用一次(即使再次翻面过来也失效。
)
看着这个技能的描述,在场的人纷纷叹出冷气。
一个虽然每场只能有效一次的技能,但是却足以让食死徒获得翻天覆地的变化。
这个技能的意思是什么呢?
就是如果有人将食死徒翻面,那么尸族立马获得两个只能使用食死徒的回合,并且这个回合是额外的,不影响对局计数器。
如果你的两张人族刚好就在附近,且d值没有4,那么就可以一波带走。
这样的话,虽然人族的主动技能例如吟唱、感染中和是不会选择该牌作为目标了,但是例如诱饵、地雷的被动技能可是无法阻止的。
想象一下,食死徒感染可以被动将它翻面的警犬或者爆破者这类的卡牌,随后又爆发两个回合——在两个回合内,即使食死徒不感染两个人族卡牌,当局面中没有人族朝上时,尸族就会获得胜利,人族是等不到士兵翻面的。
就算人族没有任何技能,尸族也可以自己触发这个命志。
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